• la 5ta Pata al Gato® •

Oficina de Diseño en Comunicación Visual

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Nombre: efedido
Ubicación: UTEM - 18 390, Santiago, Chile

Somos La 5ta Pata al Gato, una oficina de diseño en comunicación visual, cuyo nombre de uso común ha sido considerada como el elemento que denota y declara el espíritu de búsqueda constante y experimentación que posee el equipo humano detrás de esta empresa. Este consiste en buscar soluciones en las cuales se haga énfasis en pequeños detalles del proceso manual del diseño, aprovechar los errores de manufacturas y sacar el mayor partido a éstas, atreviéndose y ampliando así aún más las posibilidades en el campo de la comunicación visual.

domingo, enero 07, 2007

Y nos fuimos de vacaciones…


Después de un año lleno de logros y rock and roll… la 5ta Pata al Gato® … hizo sus maletas y se fue de vacaciones para despejar la mente y así llegar en marzo con nuevas ideas y seguir rockandroleando junto al diseño…

Nos vemos en MARZO…

Rockandroleen harto en este verano…FELICES VAGACIONES.

Se despide atte. de sus lectores
La 5ta Pata al Gato®

martes, enero 02, 2007

algunos pantanazos de la pre-entrega

hola chile…..acá subiendo algunas imágenes que componen una de las animaciones que presentará • la 5ta Pata al Gato® •

su concepto es el de motivar la vocación científica de los niños….. dejando el mensaje positivo de que en la mano de los niños y futuros científicos está la evolución de la sociedad...

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bien...eso.....chaus chaus chaus.

PSTdata: el resto de las animaciones las verán el día jueves 4….así que no se lo pierdan!!!

lunes, enero 01, 2007

saludo fin de año

La 5ta Pata al Gato® les desea un FELIZ AÑO NUEVO...

domingo, diciembre 31, 2006

Primeras ideas....

Nuestro concepto principal es el despertar el interés científico que vive dentro de todos…

algo de los primeros story board de nuestras propuestas



material documental del nuestro ultimo proyecto

Programa 14-12-06
Corrección temática y medios expresivos

Institución: Museo Nacional de Historia Natural.

El Museo Nacional de Historia Natural a lo largo de sus 176 años ha mantenido como principales objetivos conservar las colecciones mediante el manejo, resguardo y documentación de ellas; investigar a través de la recolección y el estudio de piezas y especies; difundir los conocimientos de nuestra historia natural y cultural, a través de exhibiciones que dan a conocer resultados de estudios acerca de la flora, fauna, minerales, fósiles y culturas aborígenes.


Opciones culturales:

- Asesorías Pedagógicas

- Asesorías en Medio Ambiente

- Talleres de Capacitación

- Sala de Cine

- Salas de Conferencia

- Bibliotecas

- Exhibiciones temporales y permanentes

Áreas:


Área Investigación

En el área de investigación existen diversas disciplinas con especialistas: cinco secciones de investigación, tres del área zoológica: Zoología (mamíferos, reptiles, anfibios y aves), entomología (insectos y arañas), e hidrobiología (peces, crustáceos y moluscos), una sección Botánica: (algas, musgos, hepáticas, helechos, plantas con semillas, vegetación y arqueobotánica), una sección de Paleontología (vertebrados e invertebrados fósiles) y la Sección de Arqueología (arqueología y antropología).

Área Conservación

La conservación de la colecciones está a cargo de los investigadores y técnicos museólogos.

El Museo también cuenta con dos Taxidermistas que realizan la conservación del material biológico para las exhibiciones.

Área Educación

El área educativa del Museo Nacional de Historia Natural se encarga de la organización y ejecución de programas y actividades educativas no formales, que constituyen apoyo a la educación formal, promoviendo la sensibilización y desarrollo de una conciencia ambiental.

- Actividades Permanentes (durante todo el año).

- Visitas guiadas a las exhibiciones del Museo.

- Apoyo bibliográfico y pedagógico a alumnos de educación formal.

- Actividades Temporales (previa organización y calendarización).

- Coordinación de cursos de capacitación en educación ambiental dirigidos a profesores de educación básica y media.

- Organización y coordinación de charlas sobre patrimonio natural y cultural a colegios y comunidad en general.

- Organización y ejecución de talleres didácticos destinados a:

jóvenes con discapacidad social (Hogares de Menores).

jóvenes con discapacidad física (ej. problemas auditivos).

adulto mayor.

grupos poblacionales.

comunidades rurales.

Se encuentran en funcionamiento dos salas interactivas que permiten el desarrollo de actividades educativas en un espacio físico moderno, acogedor y entretenido, permitiendo la utilización de metodologías innovadoras.

Área Exhibición (diseño)

El departamento de diseño cuenta con profesionales encargados de la mantención de las exhibiciones del Museo y de la ejecución de proyectos específicos.

Servicios:

-Biblioteca “Abate Molina”

-Juventudes Científicas

-Cursos, charlas y seminarios

-Sitios de interes

-Amigos del Museo

-Restaurante – Cafetería

-Biblioteca Juvenil “Roque Esteban Scarpa”

-Sala de conferencias

-Sala de cine

-Talleres de capacitación

-Asesorías pedagógicas

-Asesorías medio ambiente

Animación Audiovisual



Temáticas:

1- saludos de fin de año.

2- promover una exposición dentro del museo

3- información de desarrollo de proyectos

4- promover la visita al museo

El Museo ofrece visitas guiadas para centros educativos, delegaciones de estudiantes de todos los niveles de educación, desde párvulos hasta estudiantes universitarios o de nivel técnico profesional e incluso al público general.

5- feria científica nacional juvenil

Se celebra desde octubre de 1970.

Objetivo general de la feria:

-Fomentar, difundir y motivar a los escolares en la búsqueda de la innovación, la creatividad del conocimiento en ciencia y tecnología a través de la elaboración de trabajos que usen métodos y técnicas de la investigación científica en el estudio del patrimonio natural y cultural del país.

Objetivos especificos:

-Promover la divulgación y valoración de la Ciencia y la Tecnología en la Historia del Patrimonio Natural y Cultural para que los estudiantes puedan optar a mejorar la calidad de vida.

-Incorporar la información de la Historia Natural para formular modelos cognitivos y valóricos que incentiven y canalicen las vocaciones científicas en los n iños y jóvenes.

-Alfabetizar la Ciencia y la Tecnología en el ámbito social, natural y cultural, como una propuesta metodológica innovadora.

participan:

-Los estudiantes de todo el país de nivel básico y medio en el marco del aprendizaje de la ciencia y la tecnología, brinda la oportunidad de practicar el método científico, desarrollar habilidades experimentales, explorar vocaciones, capacidades creativas, alcanzar la confianza en sus propias realizaciones y desarrollar nuevos hábitos de estudio.

Categorías de desarrollo:

Ciencias del Hombre

Ciencias de la Vida

Ciencias Básicas

Tecnologías


6- SINAB (sistema nacional de información sobre biodiversidad)

El Proyecto SINAB (Sistema Nacional de Información sobre Biodiversidad), es una iniciativa del , que pretende construir la síntesis del conocimiento sobre la diversidad biológica nacional; para ello cuenta entre sus activos, los 173 años de registro de la historia natural de Chile, que ha dado como producto las más importantes colecciones biológicas nacionales e innumerables publicaciones e informes técnicos.

Botánicas

-algas

-criptógamas

-fanerógamas

-hongos

-líquenes

Zoológicas

-anfibios reptiles

-peces

-arañas escorpiones

-aves

-crustáceos

-insectos

-mamíferos

-moluscos

Paleontológicas

-invertebrados

-vertebrados

-plantas

Medios expresivos:

Vector

Trazo lineal

Alto contraste

Rotoscopía

viernes, diciembre 29, 2006

La Recta FINAL


Se nos acaba el año y todavía trabajamos para ustedes…. es el último proyecto del año de taller y se nos a pedido realizar una animación audiovisual para una institución a elección de la agencia.

La 5ta Pata al Gato® a elegido como institución al Museo Nacional de Historia Natural MNHN, ubicado en el Parque Quinta Normal.

Nuestro concepto es buscar el científico que vive dentro de todos nosotros.


lunes, diciembre 04, 2006

1920, el juego de la MAFIA®… DESTACADO DE LA SEMANA en DISEÑO EMERGENTE



Guazzz…..lo que son las cosas… hoy navegando por la red me di cuenta de un suceso paranormal….así es…. 1920, el juego de la MAFIA® el proyecto estrella de La 5ta Pata al Gato®….si…ese que desarrollamos en Taller de IV Visual, si, si, aquel que los profesores no pescaron, porque la entrega de éste producto fue indigna….se entregó casi en secreto en la sala 201, donde el objeto esencial de la convocatoria era la corrección del PRO LECTOR (era más importante…¿no?)….ese trabajo que pasó a mejor vida sin siquiera llegar a puerto dignamente…..fue escogido en DISEÑO EMERGENTE como el PROYECTO DESTACADO DE LA SEMANA….si señores léanlo bien DESTACADO DE LA SEMANA….en tan sólo 1 semana de su publicación en ese portal…..proyecto que cuenta con más de 341 visitas con 6 preferencias, ubicado con 2 estrellas (la máxima condecoración) entre los 18 destacados de un total de 2.466 proyectos en línea.

…..no somos nada….chaus chaus chaus.
Manuel Estrada…Miembro Fundador de La 5ta Pata al Gato®.

PostData: Espero que lo lea Micin jajaja…..ah…su polera está en trámite…tranquilo. ^^